Draftlize第 1 卷 · 2026 年版
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对比 · vs Linear Docs

Draftlize vs Linear Docs:
思考阶段 vs 出货阶段。

Linear 是存在的最好的 issue 跟踪 / 项目工具。Linear Docs 把这层延伸到了发版相邻文档。但某件事成为 issue *之前*的思考——那些杂乱的酝酿、被否决的方案、背后的理由——住在别处。Draftlize 是给那个阶段的 substrate。

TL;DR

不同阶段,不同形状。

两个都能跑。多数用 Draftlize 的 PM 同时也用 Linear——Draftlize 管上游思考,Linear 管下游跟踪。

DraftlizeLinear Docs
Issue + 项目 + cycle 跟踪出色
实时团队协作单人优先原生
AI agent 把决策作为 context 读原生Linear AI 摘要
AI agent 能以结构化形式写回原生
决策变化时 stale 传播原生
卡片级历史 + 来源每次编辑、作者、来源文档历史
Claude Code / Cursor / MCP 集成原生
Spec 状态漂移检测(built → drift_detected)原生

Linear 赢的地方。

I

已发版工作跟踪

Issues、cycle、项目、里程碑——Linear 是存在的最好的执行层。Draftlize 不试图跟 issue;它跟的是*变成* issue 之前的思考。

II

团队工作流

Linear 是为 5-100 人产品团队建的。实时、快、跟 GitHub / Slack / Figma 深度集成。Draftlize 是单人优先;多用户在 roadmap 上但 v1 没有。

III

跟工程工具的集成

PR 链接、部署、sentry 集成——Linear 把工程那侧 cover 了。Draftlize 有 Claude Code / Cursor / MCP,服务 AI 辅助 spec→build 流,但不传统 dev 工作流。

Draftlize 赢的地方。

I

issue 存在之前的思考

Linear 假设你已经决定要建这个东西。Draftlize 是给上游那阶段——"该不该建" / "做什么" / "依赖什么"那些思考,最后产生给 Linear 的 issue。

II

被否决的方案仍可见

Linear 里,被否决的想法消失了。Draftlize 里,它们成 dead_end 类的卡片——agent 看到"这条路探过被否了"而不是 3 个 sprint 后再建议一遍。

III

AI agent 原地更新 spec

Linear 目前没有能基于对话编辑 spec 的 AI。Draftlize 有——你实现一个 spec(标 built)之后再编辑,状态自动翻 drift_detected,所以你知道哪些跟代码脱钩了。

Linear:我们在建什么。Draftlize:为什么决定建它、那个决策动了之后什么会变。
干净的并用方式:Draftlize 卡片足够具体时升级成 Linear issue。

在 Linear 上游加 Draftlize。

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